Kingsoft World青年副总裁Liu Yi:参加游戏,手机游戏
发布时间:2025-09-29 11:42
在几天前的雷·朱(Ray Jun)的年度演讲中,经典的“愤怒的小鸟”场景的出现意味着他将很快返回中国市场。据报道,游戏的IP权利是由芬兰的金斯夫特世界青年夺取的。此外,最受欢迎的蒸汽派对游戏,Goose and Duck Kill的IP也被Kingsooft World Youth收购,并且经验丰富,并具有各种IP操纵模型,包括手机游戏,品种表演和Out -of -line许可证。 由Xishanju划分的游戏公司正在摆脱单个游戏的分布的想法,并将成为长期IP操作模型。金索夫特世界青年副总裁Liu Yi在最近的一次媒体传播会议上透露,手机游戏“ Goose Duck Kill”的真正储备超过600万。经过一个月的100,000人测试后,1000万人可以预约。对于“鹅之夜”支持品种的计划,您可以使独立投资成为一个在一两个情节中,很快就会产生商业价值。 在游戏中输入IP控制轨道 以前,Kingoft World Youth曾是Xishanju游戏传播团队的一部分。它在2020年正式与Xishanju分开,并与Xishanju一起建立了Kingsoft Software Group的两个主要游戏领域。 根据刘Yi的说法,这两个主要部门也具有不同的分化位置。 Xishanju专注于研发和运营,以及武术和历史主题等传统文化的IP的创建。 Kingsooft世界青年喜欢国际和时尚内容。 近年来,IP的文化,创造力和身体外围设备在中国实现了爆炸性的增长,金索夫特世界青年的想法也适应了行业和用户的不断变化的需求。如今,金斯索夫特世界不再仅限于单个游戏的发射,而是长期以来的Plazocococococococococococococococococococococococococococococococococococococosider fate一些IP操作。 f或这个目的,金索夫特世界青年还保留一些国际知识产权。例如,在9月25日的Lei Jun年度演讲中,Lei Jun在后屏幕上展示了经典的小米17系列播放“愤怒的小鸟”。随着芬兰Rovio于2009年推出的休闲难题,该系列的累积排放量超过2022年的50亿次。Liuy透露,金斯夫特界的年轻人将与芬兰的抢劫达成相关的战略协议,帮助愤怒的小鸟返回中国市场并促进IP的不断运营。 此外,9月28日,另一个国际IP手机游戏“鹅和鸭子杀死”测试了100,000元的量表。由Gaggy Studios开发的独立工作室游戏于2021年10月在Steam平台上免费发布。该游戏将狼人的谋杀案与社会推理结合在一起,曾经在免费蒸汽列表中建立了10个主要记录。它已成为Steam中最受欢迎的派对游戏。 t他唯一的事情是,除了手机游戏外,Kingoft World青年还拥有官方的“ Goose Night”综艺节目,该节目将于10月2日正式宣布。游戏的许多最佳主持人,如Dasima,加入了Dasima,以帮助“鹅和Duck杀死”手机游戏IP,以打破圈子。此外,Kingsooft World青年也开始同时逃离房间。诸如现代玩具商店之类的实体可以进行相关的准备。 鉴于Liu Yi,IP内容具有两个属性:一个是链接值,IP内容承载者,与用户建立情感链接。 Heanother是商业货币化价值。他认为,游戏是一个可以考虑到两者的内容承载者。它不仅会通过在线渠道迅速扩大IP和用户群的影响,而且还将关闭游戏本身的商业货币化。也可以实现雪橇循环。因此,Kingsooft World You通过游戏进入IP轨道时,拥有自己的优势。 IP操作互联网营销的最中心特征是设备良好和可重复使用的互联网营销。真正的营销链接可以通过合作解决。 手机游戏“ Goose and Duck Kill”希望能与一百万道道道保持一致 Goose and Duck Kill手机游戏是第一个Kingsooft世界青年游戏项目,结合了最新的IP策略。您为什么选择从这个游戏开始? Liu Yi首先认为生产本身与普通用户高度兼容,这可以考虑到全球市场的各种文化市场。其次,作为语言/社会推理的产物,“ Goose and Duck Kill”提供了各种各样的体验,这些体验更加多样化,充满活力和充满活力。 “鹅和鸭子杀死”项目不是国际版本中手机游戏的简单介绍,而是与gaggy实施代码级别的合作制片厂以完全位于中国市场执行开发项目。在获得此IP后,重新制作新的手机游戏“ Gean and Duck Kill”相当于。 Liu Yi在NINA技术中承认,在此过程中,研发团队承受着巨大的压力,并增加了很多内容。 “我们希望中国服务器版本和国际服务器之间有足够的区别,以便我们可以吸引分配给其他Juegos的主要用户和玩家”。 此外,Kingsooft World青年在所有类别中都获得了“鹅和鸭子杀死”的运营权,包括物理外围设备和外界的批准。接下来,独立执行三个手机游戏线条,综艺程序和外线身份验证程序,同时互相实现。最终,所有利润均来自IP“鹅和鸭子杀死”。 “ G”项目“ Oose and Pato Kill”有多成功?刘伊提供了两个指标。首先,必须一个游戏产品保持稳定至少100万。从长期的角度来看,它是关于寻找超过500万的DAU尺寸。其次,关闭线组件必须能够形成封闭的商业环。这将为您提供相应品牌的价值,并允许您在线喂食。 他透露,在整个网络中,鹅鸭子杀死了600万的手机游戏的真正储备。经过一个月的100,000人测试,您可以在整个网络中创建1000万人。至于“鹅之夜”综艺节目,综艺节目本身已经是一个非常成熟的商业模式。经过一两个生产剧集后,可以进行独立投资,并将很快获得商业价值。 官方NINA Finance帐户 24-最新信息和财务视频的流离失所,以及扫描QR码以关注更多粉丝(Sinafinance)
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